Announcement

Collapse
No announcement yet.

Osztályok / Kasztok

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

    Osztályok / Kasztok

    Amikor regisztrálsz a játékba, kilenc osztály, azaz kaszt közül tudsz választani. Minden kasztnak vannak egyedi képességeik, vannak erősségeik és gyengeségeik más kasztokkal szemben.

    HARCOS
    - Elérhető: 2009.06.21.
    - Erős páncéllal és védelemmel rendelkezik. Valamilyen kardot vagy fejszét használ támadáshoz.
    - Sok életereje van ( kitartás * 5 * (szint + 1) )
    - Sebzést befolyásoló tulajdonsága az erő.
    - A pajzsával képes blokkolni a támadást (max. 25%, kivétel mágusok).
    - Maximum sebzés csökkentés: 50%.
    - PvP harcokra jó választás, kazamata harcokra nem.

    FELDERÍTŐ
    - Elérhető: 2009.06.21.
    - A játék vadásza. Íjakat használ.
    - Életereje: ( kitartás * 4 * (szint + 1) )
    - Sebzést befolyásoló tulajdonsága az ügyesség.
    - 50% eséllyel kitér az ellenfél támadásai elől (kivéve mágus esetén).
    - Maximum sebzés csökkentés: 25%.

    MÁGUS
    - Elérhető: 2009.06.21.
    - Nagy sebzést képes okozni az ellenfelének.
    - Nem lehet a támadása elől kitérni vagy kivédeni.
    - Sebzést befolyásoló tulajdonsága az értelem.
    - Kevés az életereje ( kitartás * 2 * (szint + 1) ).
    - Maximum sebzés csökkentés: 10%.

    ORGYILKOS
    - Elérhető: 2018.03.27.
    - Egyszerre két fegyvert is képes használni, és mindkét fegyverrel támad egyszerre.
    - Életereje: ( kitartás * 4 * (szint + 1) )
    - Sebzést befolyásoló tulajdonsága az ügyesség.
    - 50% eséllyel kitérnek az ellenfél támadásai elől.
    - Maximum sebzés csökkentés: 25%.
    - Nagyon következetes és legjobban teljesítő osztály az összes felderítő változat közül.

    HARCI MÁGUS
    - Elérhető: 2018.09.28.
    - Olyan mágusfajta, aki harcos fegyverekkel (kardokkal, fejszékkel) harcol.
    - Életereje: ( kitartás * 5 * (szint + 1) )
    - Sebzést befolyásoló tulajdonsága az erő.
    - A küzdelem előtt tűzgömböt dob az ellenfelére. A mágus és a harci mágus ki tudja védeni, A harcos 25% és 33% közötti, a felderítő és orgyilkos 20% és 30% közötti, a háborgó, démonvadász és druida 33% életerő sebzést szenved el.
    - Maximum sebzés csökkentés: 10%, ezen kívül varázspajzzsal rendelkezik, ami további 40% védelmet ad.
    - Kazamata harcokra nem jó választás, és lassan lehet vele haladni a játékban.
    - +11% felszerelés bónuszt ad (beleértve a kovács fejlesztéseket és a drágaköveket is).

    HÁBORGÓ
    - Elérhető: 2019.02.27.
    - Harcos felszerelést visel, de nincs pajzsa.
    - Életereje: ( kitartás * 4 * (szint + 1) )
    - Sebzést befolyásoló tulajdonsága az erő.
    - Tombolás képessége: újra támad (50% eséllyel).
    - Maximum sebzés csökkentés: 25%.
    - Érzékeny a mágusokra, ezért +100% sebzést szenved el tőlük.
    - Legjobb választás, ha gyorsan szeretnél fejlődni a játék elején.
    - +11% felszerelés bónuszt ad (beleértve a kovács fejlesztéseket, kivétel drágakövek).
    - Érdekességek: 25%-kal több sebzést okoz, mint amennyi a tulajdonságoknál van mutatva. Ezért a sebzése egyenlő a felderítő sebzéssel. A háborgó düh képessége megegyezik a felderítő kitérés képességével (ha a felderítő kikerüli a támadást, az olyan, mintha újra támadna). A háborgó ki tudja kerülni az ellenfél kezdő csapását. Ez a harc során nem jelenik meg.

    DÉMONVADÁSZ
    - Elérhető: 2020.03.30.
    - Harcos felszerelés visel, de felderítő fegyvereket használ.
    - Életereje: ( kitartás * 4 * (szint + 1) )
    - Sebzést befolyásoló tulajdonsága az ügyesség.
    - Maximum sebzés csökkentés: 50%.
    - Kazamata specifikus osztály, viszont PvP harcokra nem jó választás.
    - Különlegessége, hogy képes újraéledni harc közben, ha nem mágussal harcol: 44% eséllyel feléled 90% életerővel, majd ezután minden újraéledés esélye 2%-kal csökken és az előzőnél 10%-kal kevesebb életerővel.

    DRUIDA
    - Elérhető: 2020.09.22.
    - Mágus fegyvert és felderítő felszerelést visel.
    - Életereje: medve maszk -> ( kitartás * 5 * (szint + 1) ) macska maszk -> ( kitartás * 4 * (szint + 1) )
    - Sebzést befolyásoló tulajdonsága az értelem.
    - Maximum sebzés csökkentés: medve maszk -> 50% macska maszk -> 25%.
    - Alapvetően értelemre épülő kaszt, de medve maszkkal (10. szinttől) harcoshoz hasonló képességei és tulajdonságai, macska maszkkal (25.szinttől) felderítőhöz hasonló képességei és tulajdonságai lesznek.
    - Medve maszk viselősekor a páncélzat értéke megduplázódik, 25 % esély a védésre.
    - Macska maszk viselésénél 50% esély a kitérésre.
    - A druidának sok maszkja van.

    BÁRD
    - Elérhető: 2022.08.19.
    - Mágus fegyvert és felderítő felszerelést visel.
    - Életereje: ( kitartás * 2 * (szint + 1) )
    - Sebzést befolyásoló tulajdonsága az értelem.
    - Maximum sebzés csökkentés: 25%.
    - Három hangszer közül választhatsz, amellyel olyan dallamokat tudsz játszani, amivel erősítheted magadat (1. szint -> 25% | 2. szint -> 50% | 3. szint -> 25% eséllyel játszható)
    Hárfa: Növeli a maximum sebzéscsökkentést (1. szint: 40%, 2. szint: 55%, 3. szint: 75%)
    Lant: Növeli a maximum fegyversebzést (1. szint: +20%, 2. szint +40%, 3. szint: +60%) A kritikus csapásokat nem lehet kivédeni vagy kikerülni.
    Fuvola: Visszatölt egy kis életerőt a támadás után (1. szint: +5%, 2. szint +7,5%, 3. szint: +10%)
    A hangszerek hatásának hossza a dallamok szintjétől és a kitartás és az értelem tulajdonságok hányadosától függ.
    (1. szint -> 1 kör | 2. szint -> 1 kör | 3. szint -> 2 kör)
    Kitartás / Értelem >= 0,5 (+1 kör bónusz) vagy Kitartás / Értelem >= 0,75 (+2 kör bónusz)

    Találhattok néhány összehasonlítást a kasztokról ITT és ITT.

    Jól fontold meg, hogy melyik osztályt/kasztot választod, mert később a játékban már nincs lehetőséged a változtatásra!
    Last edited by elek1977; 18 August 2022, 01:04 PM.
    Elek1977
    SITE: http://www.jasec.ucoz.com/
    FORUM: http://www.jasec.ucoz.com/forum
    FACEBOOK: https://www.facebook.com/JatekosokatSegitoCeh

    Super moderator
    Shakes&fidget
    Playa Games
    Hungarian Team

    sigpic
Working...
X