Estimada comunidad,
¡Tenemos buenas noticias para ustedes! El error ocurrido el Viernes (a pesar de que el evento fue probado extensamente antes de ser lanzado) que resultó en la cancelación del Hellevator en los servidores con el backend antiguo fue identificado y solucionado.
El problema fue causado por un snack que provee más loot no solo se aplicaba al jugador en sí, sino a todo el servidor lo que resultado en un aumento exponencial de dicho beneficio. En el peor caso, un jugador podía obtener un loot de varios millones de setas.
Dado que el impacto no fue linear y no todos los jugadores fueron afectados de igual manera, tuvimos que frenar el evento. De otro modo, todos los jugadores hubieran experimentado ventajas y desventajas injustas que habrían arruinado la economía del juego, especialmente, en el Salón de la Fama Internacional.
¿Qué sucederá ahora?
El Jueves 2 de Junio a las 4pm reiniciaremos el Hellevator en el s1.de para asegurarnos que el evento funciona de forma apropiada. El Viernes 3 de Junio a las 4pm todos los otros servidores en los que el Hellevator fue cancelado obtendrán el evento. El tiempo del mismo no se cambiará y será de 10 días (s1.de hasta el 12 de Junio a las 8pm, todos los otros servidores hasta el 13 de Junio a las 8pm).
Nos gustaría disculparnos una vez más por los inconvenientes causados por el rollback y por tener que posponer el evento.
Saludos,
El Equipo de Shakes and Fidget
¡Tenemos buenas noticias para ustedes! El error ocurrido el Viernes (a pesar de que el evento fue probado extensamente antes de ser lanzado) que resultó en la cancelación del Hellevator en los servidores con el backend antiguo fue identificado y solucionado.
El problema fue causado por un snack que provee más loot no solo se aplicaba al jugador en sí, sino a todo el servidor lo que resultado en un aumento exponencial de dicho beneficio. En el peor caso, un jugador podía obtener un loot de varios millones de setas.
Dado que el impacto no fue linear y no todos los jugadores fueron afectados de igual manera, tuvimos que frenar el evento. De otro modo, todos los jugadores hubieran experimentado ventajas y desventajas injustas que habrían arruinado la economía del juego, especialmente, en el Salón de la Fama Internacional.
¿Qué sucederá ahora?
El Jueves 2 de Junio a las 4pm reiniciaremos el Hellevator en el s1.de para asegurarnos que el evento funciona de forma apropiada. El Viernes 3 de Junio a las 4pm todos los otros servidores en los que el Hellevator fue cancelado obtendrán el evento. El tiempo del mismo no se cambiará y será de 10 días (s1.de hasta el 12 de Junio a las 8pm, todos los otros servidores hasta el 13 de Junio a las 8pm).
Nos gustaría disculparnos una vez más por los inconvenientes causados por el rollback y por tener que posponer el evento.
Saludos,
El Equipo de Shakes and Fidget
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